God of War Laufey: Primeiro jogo da franquia sem Kratos ganha novo trailer e detalhes da gameplay

Revelado originalmente durante o State of Play em junho deste ano, God of War Laufey gerou reações mistas na comunidade gamer. A ausência de Kratos como protagonista e o visual repaginado dos inimigos dividiram opiniões, mas a proposta narrativa despertou muita curiosidade: acompanhar a jornada de Laufey (Faye), esposa de Kratos e mãe de Atreus, logo após a sua morte.
Nesta aventura, Faye acorda em Everywhen, uma dimensão atemporal que serve como vida após a pós-vida para os deuses e conecta diferentes mitologias. Hoje, Sony e Santa Monica Studio divulgaram um novo teaser oficial anunciando a abertura da pré-venda do game.
O Despertar no Everywhen e a Guerra pelo Poder
A trama começa exatamente no momento do funeral de Faye. Enquanto Kratos e Atreus realizam a cremação de seu corpo no plano mortal de Midgard, a alma de Faye desperta inesperadamente em Everywhen (o Todo-Tempo). Na filosofia e na ficção científica, o termo descreve um estado de atemporalidade em que passado, presente e futuro coexistem.
Neste destino final de toda a magia do universo, que existe fora do tempo tradicional, é possível observar os acontecimentos cósmicos como um filme. Ao abrir os olhos no novo reino, Faye percebe duas urgências críticas:
- Kratos e Atreus já iniciaram a jornada que ela mesma orquestrou em vida;
- Seus planos para proteger a família correm perigo devido a uma grave quebra no fluxo mágico do reino.
Com a magia em escassez, divindades implacáveis travam uma guerra brutal pelo controle do Everywhen. Como demonstrado no novo gameplay, entre as principais ameaças estão Begtse — o feroz deus da guerra das mitologias tibetana e mongol, que atua como a força bruta devastadora — e Sekhmet, a implacável deusa da guerra da mitologia egípcia, descrita como uma líder sutil, manipuladora e de forte controle psicológico. Ambos lideram um exército de armaduras douradas, eles estão determinados a capturar Faye para extrair seus segredos.
Companheiros inusitados e uma lâmina envolta em mistérios
Faye (interpretada pela atriz Deborah Ann Woll, conhecida por Demolidor) não estará sozinha nesta travessia. Ela contará com aliados peculiares:
- Phranque: Dublado por Jack Quaid (The Boys), é um curioso e carismático cubo cósmico senciente nativo de Everywhen. Nas mecânicas de combate, ele auxilia a arremessar e reter inimigos no ar, criando aberturas perfeitas para combos aéreos.
- Rue: Dublada por Perlina Lau, trata-se de uma fita encantada viva e falante, que atua como guardiã mística de uma espada misteriosa, impedindo que ela caia em mãos erradas. Ela funciona brilhantemente para controle de grupo (crowd control), permitindo puxar ou afastar múltiplos adversários.
A Espada Enigmática: A arma guardada por Rue permanece envolta em segredo, mas duas grandes teorias agitam a comunidade. A primeira aponta para a Excalibur, já que a espada aparece inicialmente fincada dentro do cubo gelatinoso de Phranque (uma clara referência à lenda da “espada na pedra”) e Rue remete ao papel místico da Dama do Lago.
A segunda teoria sugere a lendária espada Xuanyuan da mitologia chinesa. O cabo da arma exibe a escultura de uma cabeça de dragão ou serpente que se enrola até a metade da lâmina — um traço marcante do Leste Asiático. Na mitologia, a Xuanyuan era usada por divindades para afastar demônios, o que justificaria o medo profundo que Begtse demonstra ao ver Laufey empunhando a lâmina.

O retorno glorioso dos Combos Aéreos e o Arco da Serpente
No departamento de jogabilidade, a Santa Monica Studio cumpriu a promessa de revolucionar a cadência e o peso dos combates em relação aos jogos focados em Kratos. Faye aposta tudo na agilidade e na mobilidade vertical absoluta, contando com a habilidade nativa de pulo duplo.
O sistema de luta resgata a essência ágil da era clássica da saga grega: é possível desferir um chute ou um ataque de arrancada para lançar os oponentes ao ar e emendá-los em sequências brutais de golpes sem que Faye ou o alvo toquem o chão.
Outro destaque revelado é o Arco da Serpente, uma ferramenta mágica versátil que se transforma dinamicamente no calor da batalha. Ele alterna perfeitamente entre disparos à distância com mira livre (hip-fire ou tiros precisos em pontos fracos) e extensões letais para os combos corpo a corpo.
God of War Laufey tem lançamento confirmado para o dia 16 de fevereiro de 2027, sendo um exclusivo de peso para o PlayStation 5. As pré-vendas já se encontram abertas em todas as plataformas digitais e redes varejistas.



